lunes, 15 de diciembre de 2008

A estas alturas





Ahí va el estado actual de mi pieza. Un story muy detallado del principio y un video para que os hagáis idea de los tiempos y relación entre planos. Estas navidades me dedicaré a grabar la mayor parte de lo necesario.



viernes, 5 de diciembre de 2008

Preguntas sin respuesta

Problemas a los que me enfrento.
Los problemas a los que me enfrento en este proyecto son muy claros: no estar a la altura de mi propia idea ya sea por falta de medios, de tiempo, o de talento. Desde luego intento tener en cuenta que este no puede ni es un proyecto real por varios motivos: no hay dinero ni va a haberlo, y hay que compartir el tiempo con el del trabajo que realmente nos da de comer. Sin embargo mi experiencia en llevar a cabo proyectos como freelance me han llevado a la conclusión de que es una equivocación empezar pensando en los problemas de producción antes incluso de parir una idea. Entonces la idea nace ya totalmente contaminada y limitada, y salvo contadas excepciones (los genios, un club al que no pertenezco muy de lejos) no suelen salir buenos productos. Al principio creo que hay que dejarle libertad a la mente, para luego ponerla en remojo. Y con frialdad entender qué se puede hacer o no. Siempre hay algo de la idea inicial que puede conservarse.
Volviendo a los problemas. Entiendo que el principal problema puede ser que por falta de medios técnicos y equipo algunos planos que tengo en la cabeza no podrán realizarse tal y como los pienso.

Posibles soluciones.
No hay soluciones. Como puede verse en mi anterior mensaje prefiero ser fiel a mi idea que cambiarla por quitar los problemas del medio. Y menos en este proyecto. De todas forma no superar los mencionados problemas sólo ( y nada menos) supondría un empobrecimiento del resultado final, no un desmerecimiento de este. Y con eso siempre hay que contar.

Alternativas reales.
Supongo que siempre puedo montar un video (que no quiero montar) en el que aparezca el mil veces visto frenético ritmo del mundo.

Me desdigo

Mi primera prueba no me satisface. Tomé la decisión de minimizar los planos tanto en su tamaño como en su tiempo para establecer un claro enfrentamiento entre dos visiones del tiempo, pero eso supone apartarme del impulso original. No es la aceleración de la vida cotidiana lo que quiero mostrar sino lo atemporal que hay más allá de la visión normal del tiempo. Por una parte sucede que el día a día no tiene por que ser necesariamente frenético, y lo que queda más allá de nuestros patrones de medición de los minutos y los segundos no tiene por que ser más visible con la citada confrontación.
En resumen creo que he equivocado el camino por coger un camino menos difícil que sin embargo no conduce adonde quería ir.

Por otra parte la decisión de cortar los planos obedece simplemente a la necesidad de meter motion graphics que no se veían venir por ninguna parte. Pero el resultado no me satisface y creo que voy a limitarme a emplear motion grafics en el "Tempo atemporal".

martes, 2 de diciembre de 2008

En la práctica
El tiempo diario de etapas, el maquinal, se representará mediante planos cortos, a menudo recortados, que se suceden. Las acciones se enlazan mediante el movimiento dentro del plano y son múltiples los personajes que las llevan a cabo. El tratamiento de la imagen, salvo los ya mencionados recortes y el inevitable trabajo de montaje, casi no debe existir.
El tiempo pausado se representa dentro de planos mucho más generales dentro de los cuales van apareciendo detalles con una carga abstracta. Deben ser mucho más trabajados en pospo para conseguir la imagen onírica que se busca.



Decisiones
He tomado varias decisiones, discutibles o no, desde mi último artículo y las he probado. Cierto es que llevo ya un tiempo grabando, errando. El video que quiero se basa fundamentalmente en el material que se graba, en las decisiones de realización. 
Mi proyecto tiene dos partes: 1 Sucesión del tiempo cotidiano. Un tiempo rítmico y acelerado en el que los personajes van cumpliendo las etapas de un día. La acción prima sobre cualquier otra lectura. Lo maquinal prevalece.
2 Pausas. Un tiempo lento, de detalles minúsculos. El espectador obtiene un mensaje abstracto, que no tiene porque ser fácilmente digerible, ni inmediatamente digerido.